La Pimax Crystal Light è un visore di realtà virtuale PCVR con risoluzione di 2880 × 2880 px per occhio e 35 PPD, compatibile con PC, pensato per i piloti di sim racing e per i giocatori che cercano un'immagine molto nitida senza bisogno di stazioni base.
Monta un pannello QLED con retroilluminazione Mini-LED e lenti asferiche in vetro con ampio sweet spot, con frequenza di aggiornamento variabile fino a 120 Hz. Il tracking inside-out 6DoF con quattro telecamere (sistema SLAM di Pimax) e il rendering foveato fisso (FFR 2.0) bilanciano nitidezza e prestazioni nei simulatori più esigenti.
Caratteristiche principali della Pimax Crystal Light
- Risoluzione di 2880 × 2880 px per occhio (circa 16,5 MP) con 35 PPD per ridurre l'effetto griglia e leggere display e cartelli a bordo pista.
- Pannello QLED + Mini-LED con local dimming opzionale e lenti asferiche in vetro con ampio sweet spot.
- Frequenza di aggiornamento variabile di 72, 90 e 120 Hz per un'immagine fluida.
- Campo visivo di 105° in orizzontale per una maggiore sensazione di immersione nel cockpit virtuale.
- Tracking inside-out 6DoF con quattro telecamere integrate: non servono stazioni base per iniziare.
- Audio integrato con connettore jack da 3,5 mm intercambiabile e due microfoni; compatibile con lo strap audio DMAS.
- Peso di 815 g e regolazione manuale dell'IPD da 58 a 72 mm.
Specifiche tecniche
| Caratteristica | Dettaglio |
|---|---|
| Tipo | Visore di realtà virtuale PCVR |
| Risoluzione | 2880 × 2880 px per occhio |
| Densità (PPD) | 35 PPD |
| Pannello | QLED + Mini-LED (local dimming opzionale) |
| Frequenza di aggiornamento | 72 / 90 / 120 Hz |
| Campo visivo | 105° orizzontale |
| Lenti | Asferiche in vetro |
| Tracking | Inside-out 6DoF (4 telecamere, sistema SLAM) |
| Eye tracking | No |
| Rendering foveato | Fixed Foveated Rendering 2.0 |
| Regolazione IPD | 58–72 mm (manuale) |
| Audio | Integrato, jack 3,5 mm, 2 microfoni |
| Connessione | DisplayPort 1.4a + USB 3.0 |
| Peso | 815 g |
| GPU minima | NVIDIA RTX 2080 |
| GPU consigliata | NVIDIA RTX 3070 o superiore |
Compatibilità
La Pimax Crystal Light è un visore esclusivamente per PC (PCVR): si collega via DisplayPort e funziona con Pimax Play, SteamVR e le applicazioni OpenXR e OpenVR. Non è compatibile con le console. Il tracking inside-out 6DoF non richiede stazioni base e supporta come opzione il Lighthouse Faceplate per ampliare il tracciamento. Si integra in modo naturale in un simulatore di guida o sul tuo cockpit dedicato.
Domande frequenti
La Pimax Crystal Light ha bisogno di stazioni base?
No. Integra il tracking inside-out 6DoF con quattro telecamere (sistema SLAM), quindi funziona senza stazioni base. Se preferisci, supporta un Lighthouse Faceplate opzionale per il tracciamento con basi SteamVR.
Funziona con PlayStation o Xbox?
No. È un visore PCVR che si collega via DisplayPort a un PC con Windows 10 o 11. Non è compatibile con le console.
Che scheda grafica serve per la Crystal Light?
Pimax indica una GPU minima NVIDIA RTX 2080 e consiglia una RTX 3070 o superiore. Il rendering foveato fisso 2.0 e la risoluzione di render regolabile aiutano ad adattare il carico grafico al tuo PC.
Ha l'eye tracking?
No. La Crystal Light non integra il tracciamento oculare; utilizza il rendering foveato fisso (FFR 2.0) invece di quello dinamico.
È compatibile con lo strap audio DMAS?
Sì. La Crystal Light è compatibile con il Pimax DMAS, lo strap audio off-ear con driver da 40 mm, per migliorare il suono rispetto all'audio integrato.
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