Sparco EVO QRT Gaming – Sim-Racing-Sitz

Marke: Sparco
Sparco EVO QRT Gaming Sitz aus Fiberglas mit QRT-Technologie für Sim Racing
Sparco EVO QRT Gaming Sitz, Seitenansicht mit M8-Befestigungspunkten
Detail des rutschfesten Schulterstoffs am Sparco EVO QRT Gaming Sitz

Sparco EVO QRT Gaming – Sim-Racing-Sitz

Marke: Sparco
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Der Sparco EVO QRT Gaming ist ein Sim-Racing-Sitz aus leichtem Fiberglas mit QRT-Technologie, nicht FIA-homologiert und ausschließlich für den Einsatz in Cockpits und Simulatoren.

Abgeleitet von den EVO QRT Wettbewerbs-Schalensitzen von Sparco und für das Sim Racing angepasst, überträgt er deren Struktur und Passform in die virtuelle Welt – ohne das Gewicht oder die Kosten eines homologierten Sitzes. Die QRT-Technologie (Quick Resin Tech) erzeugt eine Fiberglasschale, die bis zu 30 % leichter ist, und das rutschfeste Schultergewebe hält Ihre Haltung während langer Sessions stabil. Sitz und Kissen sind zweigeteilt, um die Passform fein abzustimmen. Es ist ein Schalensitz, der für die Montage auf Simulator-Cockpits gedacht ist, nicht auf Fahrzeugen.

Hauptmerkmale

  • Fiberglasschale mit QRT-Technologie, bis zu 30 % leichter
  • Abgeleitet vom EVO QRT Wettbewerbssitz von Sparco, für Sim Racing angepasst
  • Rutschfestes Gewebe im Schulterbereich zum Halten des Oberkörpers
  • Sitz und Kissen zweigeteilt zur individuellen Anpassung
  • Seitliche M8-Befestigung mit 290 mm Abstand, Standard bei Cockpits
  • Nur für den Simulatoreinsatz: nicht FIA-homologiert

Technische Daten

MerkmalAngabe
MarkeSparco
ModellEVO QRT Gaming
KategorieSim-Racing-Sitz
SchalenmaterialLeichtes Fiberglas mit QRT-Technologie
RückhaltRutschfestes Schultergewebe
PolsterungSitz und Kissen zweigeteilt
BefestigungSeitlich M8, 290 mm Abstand
FIA-HomologationNein — nur für Cockpits und Simulatoren
SKU008007GNR

Kompatibilität

Der EVO QRT Gaming ist ausschließlich für die Montage auf Simulator-Cockpits und -Chassis konzipiert; er ist nicht FIA-homologiert und kann nicht in ein echtes Fahrzeug eingebaut werden. Es ist ein passiver Sitz, plattformunabhängig (PC, PlayStation oder Xbox): Die Kompatibilität hängt von den seitlichen Befestigungspunkten Ihres Cockpits ab (M8, 290 mm).

Häufige Fragen

Ist der Sparco EVO QRT Gaming FIA-homologiert?

Nein. Es ist ein reiner Sim-Racing-Sitz und kann nur auf Cockpits und Simulatoren montiert werden, nicht in einem Fahrzeug.

Wie unterscheidet er sich vom Wettbewerbs-EVO QRT?

Er teilt Struktur und Ergonomie, ist aber für das Sim Racing angepasst und nicht FIA-homologiert.

Woraus ist er gefertigt?

Aus leichtem Fiberglas, gefertigt mit der QRT-Technologie von Sparco.

Wie wird er an meinem Cockpit befestigt?

Über seitliche Befestigung mit M8-Schrauben und 290 mm Abstand.

Lässt sich die Polsterung trennen?

Ja. Sitz und Kissen sind zweigeteilt.

Mit welchen Plattformen ist er kompatibel?

Als passiver Sitz ist er plattformunabhängig: PC, PlayStation oder Xbox.

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