Pimax Crystal Light 35 PPD – PCVR-VR-Headset

Marke: PIMAX
Pimax Crystal Light VR-Headset mit seinen zwei Controllern, Frontansicht
Pimax Crystal Light VR-Headset im Profil mit seinem leichten PCVR-Design
Vorderseite des Pimax Crystal Light mit den Inside-out-Tracking-Kameras
Pimax Crystal Light Rückansicht mit Halterungssystem und Gesichtspolster
Lieferumfang des Pimax Crystal Light: VR-Headset, Controller und Kabel
Pimax Crystal Light in einem Sim-Racing-Setup mit Lenkrad und Pedalen
Asphärische Glaslinsen des Pimax Crystal Light in Nahaufnahme
6DoF-Controller des Pimax Crystal Light im Detail
Pimax Crystal Light: DisplayPort-Anschluss und 3,5-mm-Audioklinke
Gesichtspolster und IPD-Einstellung des Pimax Crystal Light
Pimax Crystal Light vor neutralem Hintergrund, Dreiviertelansicht
QLED-Mini-LED-Panel des Pimax Crystal Light mit lebendigen Farben
Pimax Crystal Light auf einem Simulations-Cockpit platziert
Oberer Strap und Gewichtsverteilung des Pimax Crystal Light
Pimax Crystal Light Draufsicht mit dem Kamerasystem
Detail des leichten 815-g-Designs des Pimax Crystal Light
Pimax Crystal Light mit integriertem Audio und Mikrofonen
Pimax Crystal Light bereit für PCVR mit DisplayPort-Kabel
Schärfevergleich des Pimax Crystal Light gegenüber anderen VR-Headsets
Pimax Crystal Light im Einsatz an einem Fahrsimulator
Visueller Auflösungsvergleich des Pimax Crystal Light
Schema des 6DoF-Inside-out-Trackings des Pimax Crystal Light
Diagramm des Fixed Foveated Rendering 2.0 des Pimax Crystal Light
Technisches Detail der Linsen des Pimax Crystal Light
Detail des QLED-Mini-LED-Panels des Pimax Crystal Light
Spezifikationstabelle des Pimax Crystal Light
Gewicht des Pimax Crystal Light mit Controllern
Technisches Datenblatt des Pimax Crystal Light
Gewichtsersparnis des Pimax Crystal Light gegenüber dem originalen Crystal
Pimax Crystal Light Rückansicht mit dem Gesichtspolster

Pimax Crystal Light 35 PPD – PCVR-VR-Headset

Marke: PIMAX
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Die Pimax Crystal Light ist ein PCVR-VR-Headset mit 2880 × 2880 px pro Auge und 35 PPD, kompatibel mit PC, für Sim-Racing-Fahrer und Gamer, die ein gestochen scharfes Bild ohne Basisstationen möchten.

Sie kombiniert ein QLED-Panel mit Mini-LED-Hintergrundbeleuchtung und asphärische Glaslinsen mit großem Sweet Spot bei einer variablen Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz. Das 6DoF-Inside-out-Tracking über vier Kameras (Pimax SLAM) und Fixed Foveated Rendering (FFR 2.0) verbinden Schärfe und Leistung in anspruchsvollen Simulatoren.

Wichtigste Merkmale der Pimax Crystal Light

  • 2880 × 2880 px pro Auge (rund 16,5 MP) bei 35 PPD, um den Fliegengittereffekt zu verringern und Displays sowie Streckenschilder zu lesen.
  • QLED-+-Mini-LED-Panel mit optionalem Local Dimming und asphärische Glaslinsen mit großem Sweet Spot.
  • Variable Bildwiederholrate von 72, 90 und 120 Hz für ein flüssiges Bild.
  • 105° horizontales Sichtfeld für ein stärkeres Immersionsgefühl im virtuellen Cockpit.
  • 6DoF-Inside-out-Tracking mit vier integrierten Kameras: keine Basisstationen für den Start nötig.
  • Integriertes Audio mit austauschbarer 3,5-mm-Klinke und zwei Mikrofonen; kompatibel mit dem DMAS-Audio-Strap.
  • 815 g Gewicht und manuelle IPD-Einstellung von 58 bis 72 mm.

Technische Daten

MerkmalDetail
TypPCVR-VR-Headset
Auflösung2880 × 2880 px pro Auge
Dichte (PPD)35 PPD
PanelQLED + Mini-LED (optionales Local Dimming)
Bildwiederholrate72 / 90 / 120 Hz
Sichtfeld105° horizontal
LinsenAsphärische Glaslinsen
TrackingInside-out 6DoF (4 Kameras, SLAM)
Eye TrackingNein
Foveated RenderingFixed Foveated Rendering 2.0
IPD-Einstellung58–72 mm (manuell)
AudioIntegriert, 3,5-mm-Klinke, 2 Mikrofone
AnschlussDisplayPort 1.4a + USB 3.0
Gewicht815 g
Minimale GPUNVIDIA RTX 2080
Empfohlene GPUNVIDIA RTX 3070 oder höher

Kompatibilität

Die Pimax Crystal Light ist ein reines PC-Headset (PCVR): Sie wird über DisplayPort angeschlossen und arbeitet mit Pimax Play, SteamVR sowie OpenXR- und OpenVR-Anwendungen. Sie ist nicht mit Konsolen kompatibel. Das 6DoF-Inside-out-Tracking benötigt keine Basisstationen und unterstützt optional die Lighthouse-Faceplate zur Erweiterung des Trackings. Sie passt ideal in einen Rennsimulator oder auf Ihr eigenes Cockpit.

Häufige Fragen

Braucht die Pimax Crystal Light Basisstationen?

Nein. Sie verfügt über 6DoF-Inside-out-Tracking mit vier Kameras (SLAM-System) und funktioniert damit ohne Basisstationen. Auf Wunsch unterstützt sie eine optionale Lighthouse-Faceplate für Tracking mit SteamVR-Basisstationen.

Funktioniert sie mit PlayStation oder Xbox?

Nein. Es handelt sich um ein PCVR-Headset, das über DisplayPort an einen Windows-10- oder -11-PC angeschlossen wird. Sie ist nicht mit Konsolen kompatibel.

Welche Grafikkarte benötige ich für die Crystal Light?

Pimax nennt eine minimale NVIDIA RTX 2080 und empfiehlt eine RTX 3070 oder höher. Fixed Foveated Rendering 2.0 und die einstellbare Renderauflösung helfen, die Grafiklast an Ihren PC anzupassen.

Hat sie Eye Tracking?

Nein. Die Crystal Light besitzt kein Eye Tracking; sie nutzt Fixed Foveated Rendering (FFR 2.0) statt dynamischer Foveation.

Ist sie mit dem DMAS-Audio-Strap kompatibel?

Ja. Die Crystal Light ist mit dem Pimax DMAS kompatibel, dem Off-Ear-Audio-Strap mit 40-mm-Treibern, für besseren Klang als das integrierte Audio.

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Häufig gestellte Fragen

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