Pimax Dream Air SE 105° – Micro-OLED-PCVR-Headset

Marke: PIMAX
Pimax Dream Air SE VR-Headset, SLAM-Variante, für Sim Racing in PCVR
Pimax Dream Air SE SLAM: PCVR-Headset unter 140 g mit Inside-out-Tracking
Komplettes Set des Pimax Dream Air SE SLAM mit Split-DisplayPort-Kabel
Pimax Dream Air SE Lighthouse mit 105° horizontalem Sichtfeld
Pimax Dream Air SE SLAM-Variante mit den zwei enthaltenen 6DoF-Controllern
Detailansicht des Pimax Dream Air SE mit ConcaveView-Optik und Micro-OLED-Displays
6DoF-Controller des Pimax Dream Air SE in der SLAM-Variante
Pimax Dream Air SE Lighthouse mit Split-DisplayPort-Kabel für den PC-Anschluss
Detail von Kopfband und Gesichtspolster des Pimax Dream Air SE Lighthouse
Pimax Dream Air SE Lighthouse-Variante, PCVR-Headset für SteamVR-Basisstationen
Pimax Dream Air SE Lighthouse: ultraleichtes Headset für Flugsimulation am PC

Pimax Dream Air SE 105° – Micro-OLED-PCVR-Headset

Marke: PIMAX
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Das Pimax Dream Air SE ist ein PCVR-Headset mit Micro-OLED-Displays von 2560 x 2560 Pixeln pro Auge und einem Gewicht von unter 140 g, ausgelegt für Sim Racing und Flugsimulation am PC.

Es teilt die ConcaveView-Optik der Dream-Air-Reihe und behält das DFR-fähige Eye Tracking, den integrierten räumlichen Klang und die Doppellüfter-Kühlung, bei einem horizontalen Sichtfeld von 105°. Die Verbindung zum PC erfolgt über ein Split-DisplayPort-Kabel ohne Videokompression, gesteuert wird alles über die Software Pimax Play. Erhältlich ist das Headset in zwei Tracking-Varianten: Lighthouse (nur Headset) und SLAM mit zwei 6DoF-Controllern.

Wichtigste Merkmale des Pimax Dream Air SE

  • Micro-OLED-Displays mit 2560 x 2560 Pixeln pro Auge
  • Horizontales Sichtfeld von 105° mit ConcaveView-Optik von Pimax
  • Headset-Gewicht unter 140 g – auch für lange Sessions im Cockpit
  • DFR-fähiges Eye Tracking (Dynamic Foveated Rendering) und Hand Tracking in der SLAM-Variante
  • SLAM-Inside-out-Tracking mit 4 Kameras oder Lighthouse-Tracking mit SteamVR-Basisstationen
  • Integrierter räumlicher Klang und Kühlung mit zwei Lüftern
  • Anschluss über Split-DisplayPort-Kabel, Verwaltung über Pimax Play

Technische Daten

MerkmalWert
DisplaytypMicro-OLED
Auflösung pro Auge2560 x 2560 Pixel
OptikConcaveView (Pimax)
Horizontales Sichtfeld105°
Gewicht des HeadsetsUnter 140 g
Eye TrackingJa, DFR-fähig (Dynamic Foveated Rendering)
Hand TrackingIn der SLAM-Variante integriert
Tracking-SystemeSLAM Inside-out (4 Kameras) oder Lighthouse (SteamVR 1.0 / 2.0)
Controller2 x 6DoF-Controller in der SLAM-Variante enthalten
AudioIntegrierter räumlicher Klang
KühlungZwei Lüfter
AnschlussSplit-DisplayPort-Kabel (DP 1.4a x1 + USB 3.0 oder höher)
SoftwarePimax Play
BetriebssystemWindows 10 / 11 (x64)
Minimale GPURTX 2070 / RTX 3060 / RTX 4060 oder RX 5700 XT
Empfohlene GPURTX 3080 / RTX 4070 Super oder RX 6800
Arbeitsspeicher16 GB (32 GB für maximale Einstellungen)

Welche Variante wählen: Lighthouse oder SLAM?

MerkmalLighthouse-VarianteSLAM-Variante
Tracking-ArtOutside-in (1-2 Basisstationen)Inside-out (4 Kameras am Headset)
BasisstationenErforderlich (SteamVR 1.0 / 2.0), nicht enthaltenNicht erforderlich
ControllerNicht enthalten2 x 6DoF-Controller enthalten
Hand TrackingNicht integriertIntegriert
Pass-throughNicht unterstütztUnterstützt
Tracker-UnterstützungMit SteamVR-Trackern nutzbarNicht unterstützt

Wenn in Ihrem Rennsimulator bereits SteamVR-Basisstationen montiert sind, nutzt die Lighthouse-Variante diese Installation weiter und verzichtet auf Controller. Starten Sie bei null, kommt die SLAM-Variante ohne Wandmontage aus und bringt beide Controller sowie Hand Tracking mit.

Kompatibilität

  • Ausschließlich PCVR: Voraussetzung ist ein PC mit Windows 10 oder 11 (x64), DP-1.4a-Ausgang und USB-3.0-Anschluss oder höher. Nicht kompatibel mit PlayStation oder Xbox.
  • Mit Laptops nutzbar, sofern diese einen direkten GPU-Ausgang auf MiniDP oder USB-C bieten – mit einem Adapter, der DP 1.4a bei 8K und 60 Hz unterstützt.
  • Lighthouse-Variante: kompatibel mit SteamVR-Controllern wie Valve Index, Pimax Sword oder HTC Vive, separat erhältlich.
  • Software Pimax Play; führt SteamVR-Titel sowie OpenXR- und OpenVR-Anwendungen aus.

Häufige Fragen

Worin unterscheiden sich die Lighthouse- und die SLAM-Variante?

Die SLAM-Variante nutzt Inside-out-Tracking mit 4 Kameras am Headset, enthält 2 6DoF-Controller, Hand Tracking und Pass-through und benötigt keine Basisstationen. Die Lighthouse-Variante arbeitet mit SteamVR-Basisstationen 1.0 oder 2.0 (nicht enthalten), bringt weder Controller noch Hand Tracking mit, unterstützt aber SteamVR-Tracker.

Funktioniert das Pimax Dream Air SE mit PS5 oder Xbox?

Nein. Es ist ein reines PCVR-Headset, das über ein Split-DisplayPort-Kabel an einen PC mit Windows 10 oder 11 angeschlossen wird; Konsolen werden nicht unterstützt.

Welchen PC brauche ich für das Dream Air SE?

Mindestens eine GPU RTX 2070, RTX 3060, RTX 4060 oder RX 5700 XT mit 16 GB RAM. Pimax empfiehlt eine RTX 3080, RTX 4070 Super oder RX 6800 sowie 32 GB RAM für die anspruchsvollsten Einstellungen. Der PC benötigt einen DP-1.4a-Ausgang und einen USB-3.0-Anschluss oder höher.

Lässt es sich mit einem Laptop nutzen?

Ja, sofern der Laptop einen direkten Grafikkartenausgang auf MiniDP oder USB-C hat. Sie benötigen einen Adapter, der die Spezifikation DP 1.4a bei 8K und 60 Hz erfüllt.

Worin unterscheidet es sich vom Pimax Dream Air?

Das Dream Air SE behält die Micro-OLED-Displays, die ConcaveView-Optik, das Eye Tracking, den räumlichen Klang und die Doppellüfter-Kühlung, geht aber auf 2560 x 2560 Pixel pro Auge und 105° horizontales Sichtfeld zurück, bei unter 140 g. Das Dream Air bietet eine höhere Auflösung pro Auge.

Werden Korrektionsgläser für Brillenträger unterstützt?

Das Standard-Korrektionsglas von Pimax deckt Kurzsichtigkeit von -1,0 D bis -6,0 D ab. Astigmatismus und Weitsichtigkeit werden nicht korrigiert; außerhalb dieses Bereichs ist ein spezialisierter Optikanbieter erforderlich.

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