Motion Systems ForceSeatMI – SDK de mouvement

Marque: Qubic System
Motion Systems ForceSeatMI, SDK pour ajouter la prise en charge des plateformes de mouvement aux apps et jeux

Motion Systems ForceSeatMI – SDK de mouvement

Marque: Qubic System
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Le Motion Systems ForceSeatMI (Motion Interface) est un SDK logiciel qui ajoute la prise en charge des plateformes de mouvement à toute application ou jeu, compatible avec C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine et MATLAB/Simulink sous Windows, Linux et Raspberry Pi, destiné aux développeurs et aux intégrateurs.

ForceSeatMI ne pilote pas le matériel directement : il transmet la télémétrie ou la demande de position à ForceSeatPM, qui traduit ces données en mouvement réel de la plateforme. Le développeur ne dépend donc pas d'un modèle de matériel précis et n'a pas à convertir la télémétrie en positions de moteur, ce qui simplifie aussi la gestion des erreurs dans son application.

Principales caractéristiques de ForceSeatMI

  • Trois modes de fonctionnement : simulation de forces (télémétrie), positionnement rapide du top frame et positionnement précis du top frame.
  • Cinématique inverse dans la dernière version : l'application envoie la position souhaitée du top frame et ForceSeatPM calcule la position des bras ou des actionneurs.
  • Le SDK ne dépend pas du matériel : les réglages propres à chaque plateforme se font dans ForceSeatPM.
  • Toutes les fonctions de diagnostic et de traitement de ForceSeatPM restent disponibles.
  • Intégration prête à l'emploi avec C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine, MATLAB® et Simulink®.

Spécifications techniques

Caractéristique Détail
Type de produit SDK / interface de programmation (Motion Interface)
Fonction Ajouter la prise en charge des plateformes de mouvement aux applications et aux jeux
Modes de fonctionnement Simulation de forces (télémétrie), positionnement rapide et positionnement précis du top frame
Cinématique inverse Oui (dernière version)
Langages et frameworks C, C++, C#, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++), Python, MATLAB®, Simulink®
Moteurs compatibles Unity 5.x ou supérieur ; Unreal Engine 4.27, 5.3, 5.4 ou supérieur
Prérequis C/C++/C# Visual Studio 2013 Express (Windows Desktop) ; .NET Framework 4.0 pour C#
DLL native Compilée avec Visual Studio 2013 (édition de liens statique MSVC)
Systèmes d'exploitation Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 et Raspberry Pi 4
Dépendance Nécessite ForceSeatPM (Platform Manager), gratuit
Fabricant Motion Systems

Compatibilité

ForceSeatMI fonctionne sous Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 et Raspberry Pi 4. Il permet l'intégration depuis C, C++, C#, Python, Unity 3D, Unreal Engine (4.27, 5.3, 5.4 ou supérieur), MATLAB® et Simulink®. Il nécessite ForceSeatPM installé, l'application gratuite qui pilote les plateformes de mouvement de Motion Systems et transforme la télémétrie en mouvement.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre ForceSeatMI et ForceSeatDI ?

ForceSeatMI est une interface de haut niveau : elle envoie la télémétrie ou les demandes de position à ForceSeatPM, qui se charge du matériel. ForceSeatDI est de plus bas niveau et pilote le matériel directement, sans ForceSeatPM. ForceSeatMI est compatible avec Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 et Raspberry Pi 4.

Ai-je besoin de ForceSeatPM pour utiliser ForceSeatMI ?

Oui. ForceSeatMI ne pilote pas le matériel directement : il transmet les données à ForceSeatPM, qui les transforme en mouvement réel de la plateforme. ForceSeatPM est gratuit.

Avec quels langages et moteurs puis-je l'intégrer ?

Il inclut une prise en charge prête à l'emploi de C, C++, C#, Python, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++), MATLAB® et Simulink®. Les exemples Unity prennent en charge Unity 5.x ou supérieur et ceux d'Unreal Engine les versions 4.27, 5.3, 5.4 ou supérieures.

Sur quels systèmes d'exploitation fonctionne-t-il ?

Il fonctionne sous Windows PC, Linux, Raspberry Pi 3 et Raspberry Pi 4.

Est-il réservé aux jeux vidéo ou sert-il aussi à la recherche et à l'ingénierie ?

Au-delà des jeux et des simulateurs, il est utilisé dans des projets de test, de recherche et de simulation (de trains ou de véhicules, par exemple). La prise en charge de MATLAB® et Simulink® le rend adapté aux flux de travail d'ingénierie et de prototypage.

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Questions fréquentes

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