Pimax Crystal Super Ultra-Wide 140° – Óculos VR PCVR

Marca: PIMAX
Óculos VR PCVR Pimax Crystal Super Ultra-Wide com motor ótico de 140° de campo de visão
Vista frontal do Pimax Crystal Super Ultra-Wide com painel QLED Mini-LED e lentes asféricas de vidro
Comparação do campo de visão ultra-wide de 140° do Pimax Crystal Super Ultra-Wide em simulação
Diagrama do campo de visão horizontal de 140° dos óculos Pimax Crystal Super Ultra-Wide
Detalhe das lentes asféricas de vidro e do eye tracking do Pimax Crystal Super Ultra-Wide
Correia de fixação e ergonomia dos óculos VR Pimax Crystal Super Ultra-Wide para sessões longas
Porta DisplayPort 1.4a e ligação dos óculos PCVR Pimax Crystal Super Ultra-Wide
Comandos incluídos com os óculos VR Pimax Crystal Super Ultra-Wide
Vista lateral do Pimax Crystal Super Ultra-Wide com motor ótico Ultra-Wide intercambiável
Vista traseira e ajuste automático de IPD do Pimax Crystal Super Ultra-Wide
Perfil dos óculos VR PCVR Pimax Crystal Super Ultra-Wide com painel Mini-LED de atenuação local
Interior e almofada facial dos óculos Pimax Crystal Super Ultra-Wide para simracing
Óculos Pimax Crystal Super Ultra-Wide preparados para simracing e simulação de voo em PC

Pimax Crystal Super Ultra-Wide 140° – Óculos VR PCVR

Marca: PIMAX
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O Pimax Crystal Super Ultra-Wide é um óculos VR PCVR com 140° de campo de visão horizontal para sim racing, simulação de voo e VR de gama alta, compatível com PC, pensado para pilotos que privilegiam a visão periférica e a máxima resolução.

Monta o motor óptico Ultra-Wide, o de maior campo de visão do sistema de motores ópticos intercambiáveis do Crystal Super: atinge os 140° horizontais reduzindo a sobreposição estéreo de 105° para 90°. O seu painel QLED com Mini-LED e atenuação local, juntamente com lentes asféricas de vidro, entrega 3840 × 3840 píxeis por olho e 50 PPD. É um óculos ideal para um simulador de corrida de alto nível e começou a ser comercializado em julho de 2025.

Características do Pimax Crystal Super Ultra-Wide

  • 140° de campo de visão horizontal, o valor mais alto da gama Crystal Super.
  • Resolução de 3840 × 3840 píxeis por olho e 50 PPD para uma imagem extremamente nítida.
  • Painel QLED com Mini-LED e atenuação local para pretos profundos e maior contraste.
  • Eye tracking com amostragem a 120 Hz que alimenta o Dynamic Foveated Rendering 2.0 e o IPD automático.
  • Taxa de atualização do ecrã de 72 / 90 Hz variável.
  • Tracking inside-out 6DoF (Pimax SLAM), ampliável com Lighthouse Faceplate opcional.
  • Comandos incluídos e áudio com jack de 3,5 mm e dois microfones.

Especificações técnicas

CaracterísticaDetalhe
ProdutoPimax Crystal Super Ultra-Wide
TipoÓculos VR PCVR
Motor ópticoUltra-Wide (intercambiável, sistema Crystal Super)
Resolução3840 × 3840 píxeis por olho
PPD50
Campo de visão horizontal140°
EcrãQLED + Mini-LED com atenuação local
LentesAsféricas de vidro
Taxa de atualização do ecrã72 / 90 Hz variável
Eye trackingSim, amostragem a 120 Hz
Foveated renderingDynamic Foveated Rendering 2.0
IPDAutomático, 58-72 mm
TrackingInside-out 6DoF (Pimax SLAM); Lighthouse Faceplate opcional
ComandosIncluídos
ÁudioJack 3,5 mm e 2 microfones (DMAS opcional)
LigaçãoDisplayPort 1.4a, cabo de 5 m
PlataformaApenas PCVR
GPU mínimaRTX 2080
GPU recomendadaRTX 3070 ou superior

Compatibilidade

O Pimax Crystal Super Ultra-Wide funciona exclusivamente como óculos PCVR: liga-se por DisplayPort 1.4a com um cabo de 5 metros e necessita de um PC com GPU mínima RTX 2080, recomendando-se uma RTX 3070 ou superior porque o campo de visão de 140° é especialmente exigente. Não é compatível com consolas (PlayStation ou Xbox) nem funciona de forma autónoma, e encaixa em cockpits de simulação para sessões longas de condução ou voo.

Perguntas frequentes

O Pimax Crystal Super Ultra-Wide tem ecrã de 120 Hz?

Não. O ecrã funciona a 72 / 90 Hz variável. Os 120 Hz correspondem à frequência de amostragem do eye tracking, não à taxa de atualização do ecrã.

Que GPU preciso para o Pimax Crystal Super Ultra-Wide?

A GPU mínima é uma RTX 2080, mas recomenda-se uma RTX 3070 ou superior porque o campo de visão de 140° é especialmente exigente.

Funciona com consolas como a PlayStation ou a Xbox?

Não. É um óculos apenas PCVR: liga-se a um PC por DisplayPort 1.4a com um cabo de 5 m e não é compatível com consolas nem funciona de forma autónoma.

O que é o motor óptico Ultra-Wide?

É o motor óptico de maior campo de visão do sistema intercambiável do Crystal Super. Atinge os 140° horizontais reduzindo a sobreposição estéreo de 105° para 90°.

Inclui comandos e microfone?

Sim, inclui comandos. O áudio integra um jack de 3,5 mm e dois microfones, com sistema DMAS disponível de forma opcional.

Tem eye tracking e IPD automático?

Sim. O eye tracking faz amostragem a 120 Hz e alimenta o Dynamic Foveated Rendering 2.0, além do ajuste automático de IPD entre 58 e 72 mm.

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