Pimax Dream Air – Óculos VR PCVR Ultraleves

Marca: PIMAX
Pimax Dream Air, óculos VR PCVR ultraleves com painéis Micro-OLED da Sony e ótica ConcaveView
Pormenor das lentes pancake ConcaveView e do design compacto dos Pimax Dream Air para sim racing em PCVR
Vista da correia com ajuste automático e do cabo split DisplayPort dos óculos VR Pimax Dream Air

Pimax Dream Air – Óculos VR PCVR Ultraleves

Marca: PIMAX
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Os Pimax Dream Air são uns óculos VR PCVR ultraleves com menos de 170 g para sim racing, com painéis Micro-OLED da Sony e 110° de campo de visão, compatíveis com PC e pensados para pilotos que procuram máxima nitidez sem fadiga em sessões longas.

Disponíveis desde fevereiro de 2026, os Dream Air integram dois painéis Micro-OLED da Sony de 1,35" que somam 27 MP, com HDR, gama de cor DCI-P3 100% e uma relação de contraste de 100.000:1. A imagem viaja sem compressão através de um cabo split DisplayPort 1.4a para USB-C de 5 m, enquanto o eye tracking a 120 Hz ativa o Dynamic Foveated Rendering para tirar o máximo partido do teu equipamento. São uma opção ideal para montar um simulador de corrida mais imersivo ou para integrar no teu cockpit sem quase adicionar peso à cabeça.

Características dos Pimax Dream Air

  • Menos de 170 g (apenas o visor): o argumento-chave para tandas longas sem fadiga cervical.
  • Painéis Micro-OLED da Sony (2 × 1,35"), 27 MP no total, com HDR e gama DCI-P3 100%.
  • 3840 × 3552 px por olho e contraste de 100.000:1 para pretos profundos e máxima nitidez.
  • Ótica pancake de três camadas ConcaveView com 110° de campo de visão horizontal.
  • Taxa de atualização do ecrã de 90 Hz (72/90 Hz) e imagem sem compressão por DisplayPort.
  • Eye tracking a 120 Hz com Dynamic Foveated Rendering e IPD automático de 58–72 mm.
  • Áudio espacial integrado (design sound tube) com 2 microfones e ventilação dupla.

Especificações técnicas

CaracterísticaDetalhe
TipoÓculos VR PCVR ultraleves
EcrãMicro-OLED da Sony (2 × 1,35")
Resolução por olho3840 × 3552 px
Resolução total27 MP
HDRSim
Gama de corDCI-P3 100%
Contraste100.000:1
Campo de visão110° horizontal
LentesPancake de três camadas (ConcaveView)
Taxa de atualização do ecrã90 Hz (72/90 Hz)
PesoMenos de 170 g (apenas o visor)
Eye tracking120 Hz com Dynamic Foveated Rendering
Hand trackingSim (versão SLAM)
PassthroughA preto e branco
Distância interpupilar (IPD)Automática, 58–72 mm
CorreiaCom auto-ajuste (auto-fit)
RefrigeraçãoVentilação dupla
ÁudioEspacial integrado (sound tube) + 2 microfones; auscultadores DMAS opcionais
TrackingSLAM (inside-out) ou Lighthouse (estações base)
LigaçãoCabo split DisplayPort 1.4a para USB-C, 5 m, sem compressão
GPU mínimaRTX 2080
GPU recomendadaRTX 3080 ou superior
SoftwarePimax Play (SteamVR, OpenXR, OpenVR)
DisponibilidadeDesde fevereiro de 2026

Que variante escolher?

Os Pimax Dream Air estão disponíveis em duas versões de seguimento. Escolhe consoante o teu setup:

CaracterísticaSLAMLighthouse
TrackingInside-out (sem estações)Com estações base externas
Comandos2 comandos incluídosNão incluídos (versão apenas visor)
Hand trackingSimConsoante a configuração

A versão SLAM é a mais direta para começar sem hardware adicional. A versão Lighthouse encaixa melhor se já usas estações base e trackers compatíveis.

Compatibilidade

Os Pimax Dream Air são uns óculos exclusivamente PCVR: ligam-se ao computador (PC) por cabo split DisplayPort 1.4a para USB-C e não são compatíveis com consolas (PS5, Xbox) nem com saída de vídeo por USB-C sem DisplayPort. Funcionam com SteamVR, OpenXR e OpenVR através do Pimax Play.

  • GPU mínima: RTX 2080.
  • GPU recomendada: RTX 3080 ou superior.
  • Saída de vídeo: DisplayPort 1.4a.

Perguntas frequentes

Os Pimax Dream Air funcionam com PS5 ou Xbox?

Não. São uns óculos exclusivamente PCVR que se ligam por cabo split DisplayPort 1.4a para USB-C; não são compatíveis com consolas.

Qual é a taxa de atualização do ecrã?

O ecrã funciona a 90 Hz (modo 72/90 Hz). Os 120 Hz correspondem ao eye tracking, não ao ecrã.

Quanto pesam os Pimax Dream Air?

Menos de 170 g apenas o visor, o que os torna uns dos óculos PCVR mais leves para sessões longas de sim racing.

Que placa gráfica preciso?

A GPU mínima é uma RTX 2080 e a recomendada uma RTX 3080 ou superior. O eye tracking com Dynamic Foveated Rendering ajuda a aliviar a carga da GPU.

Qual é a diferença entre a versão SLAM e a Lighthouse?

A versão SLAM usa tracking inside-out e inclui 2 comandos. A versão Lighthouse funciona com estações base externas e, na configuração apenas visor, não inclui comandos.

Inclui áudio e microfone?

Sim. Integra áudio espacial com design sound tube e 2 microfones. Além disso, admite auscultadores DMAS opcionais.

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