iRacing S3 - 2023: Notícias de lançamento
A Temporada 3 do iRacing 2023 chegou, apresentando um dos sistemas de IA mais avançados para quem quer experimentar e aprender na pista.
A Temporada 3 traz muitas novidades, e no Simufy queremos discutir todas elas: mais carros e pistas para correr, novos recursos e uma lista de atualizações projetadas para melhorar a experiência do usuário. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a nova temporada do iRacing.
Classes de carros que podem competir em IA
Para esta temporada, as classes de carros existentes foram atualizadas e aprimoradas, mas novas também foram criadas. Quer saber quais classes de carros estão disponíveis no iRacing S3-2023?
Carros GT1
Dois novos modelos foram adicionados à classe de carros GT1: o Aston Martin DBR9 e o Chevrolet Corvette C6.R GT1.
Carros GT3
Para carros GT3, há novas atualizações nesta temporada:
- Os mapas de combustível do motor foram bloqueados apenas para o mapa de potência máxima e os mapas de economia de combustível foram removidos.
- A nomenclatura do diferencial foi atualizada.
- Os valores mínimos de convergência traseira foram definidos para 1,5 mm por lado.
- A fidelidade do ajuste da mola foi aumentada de 0,50 mm para 0,25 mm.
- Os níveis de ruído do freio foram ajustado.
- As configurações do iRacing foram atualizadas.
Carros GTP
Uma nova classe foi criada para carros GTP, que inclui dois modelos: o BMW M Hybrid V8 e o Cadillac V-Series R.
Carros Clássicos da NASCAR de 1987
Os Carros Clássicos da NASCAR de 1987 têm configurações do iRacing atualizadas.
Carros da Próxima Geração da NASCAR Cup Series
Os carros da Próxima Geração da NASCAR Cup Series também apresentam novos recursos nesta temporada:
- A arte para o pacote aerodinâmico da asa ST\RC de 2 polegadas agora está disponível em ovais curtos.
- O O pacote de asa traseira intermediária foi atualizado para corridas no Texas Motor Speedway – Oval e no Kansas Motor Speedway. Um difusor de terra agora aparecerá nesses carros ao correr nas pistas mencionadas.
- Os parâmetros dos pneus foram atualizados para corridas em pistas curtas.
- As taxas de desgaste e texturas dos pneus de terra foram aumentadas.
- Para o novo modelo de dano, os limites de quebra angular para o capô e o porta-malas foram reduzidos.
- Velocidades mais altas melhoram a animação de giro dos pneus.
- As configurações do iRacing foram atualizadas.
Caminhões da NASCAR Trucks Series
Para esta classe de carro, o novo modelo de dano também está disponível. Agora, apenas "Corrida" e "Classificação" podem ser selecionados para os valores da fita. Além disso, os veículos adversários agora devem aparecer com uma quantidade adequada de fita.
Além disso, a aparência visual da faixa de opções em uso foi ajustada para maior precisão, e as configurações do iRacing foram atualizadas.
Carros da NASCAR Xfinity
Agora, apenas "Corrida" e "Classificação" podem ser selecionadas para os valores da faixa de opções. Recentemente, a aparência visual da faixa de opções foi ajustada para maior precisão.
Além disso, as configurações do iRacing foram atualizadas para os carros da NASCAR Xfinity.
Carros de Turismo
Carros de Turismo não exibirão mais erros de propriedades dos pneus. Anteriormente, as superfícies off-road se comportavam muito mais suavemente do que deveriam.
Carros de Stock da Pro Series
As configurações do iRacing foram atualizadas para os Carros de Stock da Pro Series.
Supercarros V8
As configurações do iRacing também foram atualizadas para os Supercarros V8.
Lista de Carros Disponíveis no iRacing
Aqui está uma lista completa dos carros disponíveis para a Temporada 3 do iRacing. A maioria dos modelos recebeu atualizações e melhorias.
- ARCA Menards Chevy / Copa Gen 4
- Audi 90 GTO
- BMW M4 GT3
- BMW M4 GT4
- BMW M Híbrido V8
- Dallara F3
- Dallara iR-01
- Dallara IR18
- Dallara P217
- Modelo Dirt Late
- Carro Dirt Sprint
- Carro Dirt Sprint sem asas
- Dirt UMP modificado
- Ferrari 488 GT3 Evo 2020
- FIA F4
- Ford GT GT3
- Ford Mustang FR500S
- Fórmula Renault 2.0
- Fórmula Renault 3.5
- Indy Pro 2000 PM-18
- Modelo Recente
- Legends Ford '34 Coupé
- Lotus 79
- Lucas Oil Off Road Pro 2 Lite
- Caminhões Lucas Oil Off Road Pro
- McLaren 570s GT4
- Mercedes-AMG GT3 2020
- Mercedes-AMG GT4
- Mercedes-AMG W13 E Desempenho
- SK / NASCAR Whelen Tour modificado
- Copa Porsche 911 GT3 (992)
- Porsche 911 RSR
- Ray FF1600
- Renault Clio R.S. V
- Coroa de Prata
- Estoque de Rua
- Modelo Super Recente
- USF 2000
- [Legacy] Dallara – 2009
- [Legacy] Mazda MX-5 Cup e Roadster – 2010
- [Legacy] Porsche 911 GT3 Cup (991)
- [Legacy] Porsche 911 GT3 R
Novos carros para a competição de IA
8 novos veículos se juntam à lista de novidades para a competição de IA:
- Aston Martin DBR9
- Chevrolet Corvette C6.R GT1
- Ford GT GT2
- Radical SR10
- Cadillac CTS-V Racecar
- Cadillac V-Series.R GTP
- Ligier JS P320
- Porsche 911 GT3 R (992)
Circuitos
A lista de circuitos da 3ª temporada é a seguinte:
- Autódromo Nacional de Monza
- Barber Motorsports Park
- Circuito Urbano de Chicago
- Circuito das Américas (Leste e Oeste)
- Circuito de Jerez – Ángel Nieto
- Crandon International Circuito
- Circuito Internacional de Daytona (Oval e Oval – 2008)
- Autódromo de Eldora
- Circuito da Federated Auto Parts na I-55
- Circuito Internacional de Fuji
- Circuito de Hickory Motor Speedway
- Circuito de Indianápolis
- Circuito de Irwindale
- Circuito de Lernerville
- Limaland Motorsports Park
- Circuito de Martinsville
- MotorLand Aragón: Novo circuito
- Rodovia Mount Washington
- Centro de Exposições de Nashville
- Novo Circuito de Smyrna
- Combinado de Nürburgring
- Nürburgring Nordschleife
- Circuito de Phoenix
- Red Bull Ring
- Talladega Superspeedway
- Twin Ring Motegi
- Circuito Internacional da Virgínia
- Estacionamento Wild Horse Pass
IU do iRacing
A Temporada 3 do iRacing também apresenta novos recursos na interface do usuário. Você sabe o que são?
Corridas Organizadas
A funcionalidade e o botão Criar Grid de Largada agora estão desativados quando as Corridas Classificatórias e a Lista de Oponentes da IA são selecionadas para um Evento.
Corridas da IA
Há uma nova implementação de recurso tanto para as Corridas da IA quanto para o formato de Corrida Classificatória. Este recurso está disponível apenas para eventos de corrida hospedados.
Pistas
Todas as informações de localização das pistas foram padronizadas e atualizadas. Todas as localizações das pistas agora são identificadas por: Cidade, Estado/Província, País.
Ligas
Corrigido um problema em que os nomes dos pilotos de IA que venceram as Sessões da Série da Liga eram esquecidos ao visualizar o Cronograma da Temporada da Liga.
Oficina de Pintura
Um novo patrocinador, a Oficina de Instalação Maconi, foi adicionado à Oficina de Pintura. Além disso, o problema com a fonte ausente nos carros da Stock Car Pro Series foi corrigido.
Simulação
O mesmo está acontecendo na parte de simulação. Vamos ver as novidades desta temporada.
Suporte para Windows
Com o lançamento do iRacing 2023 na S3, o sistema operacional Windows 8.1 não consegue mais iniciar o aplicativo iRacing corretamente.
Servidores de Corrida
A capacidade do Servidor de Corrida foi expandida para permitir até nove modelos de carro diferentes em uma Sessão. O tempo médio de volta de um usuário não exclui mais voltas marcadas como "inválidas".
Separadamente, um problema que fazia com que alguns Servidores de Corrida de Treino Aberto fechassem mais cedo devido à inatividade foi corrigido. Além disso, um problema em que as temperaturas da pista mudavam drasticamente se a Sessão fosse reiniciada (por exemplo, por meio dos controles de corrida da IA).
Carregamento
Alguns ajustes foram feitos no carregamento de recursos de memória de vídeo e alguns algoritmos de carregamento de carros foram otimizados.
Pista Dinâmica
O algoritmo da pista dinâmica foi aprimorado em relação aos cálculos em superfícies, especialmente nas bordas externas da pista.
Corrigido um problema em que alguns dados da pista dinâmica, como terra, mármore e borracha, não eram exibidos.
Controle de Corrida
O algoritmo para gerar divisões de corrida com base nas classes de carros foi ligeiramente aprimorado. Voltas curtas de desfile agora podem ser realizadas nas seguintes configurações de pista adicionais:
- Barber Motorsports Park
- Brands Hatch Circuit
- Canadian Tire Motorsports Park
- Charlotte Motor Speedway
- Circuit Park Zandvoort
- Zolder Circuit
- Daytona International Speedway
- Hockenheimring Baden-Württemberg
- Indianapolis Motor Speedway
- Long Beach Street Circuit
- Mount Panorama Circuit
- Phillip Island Circuit
- Talladega Superspeedway
Análise da Classificação
O sistema de contagem foi ajustado para melhorar a classificação. lidar com casos em que os carros precisavam de tempo para ganhar velocidade após saírem do local de partida.
Corridas de Terra
Várias atualizações foram habilitadas como resultado do Projeto de Renovação das Corridas de Terra. Além disso, os parâmetros das pistas de terra em geral foram aprimorados.
Corridas de IA
As Corridas de Calor agora estão disponíveis para Sessões Organizadas usando Escalações de IA. Este é um novo recurso implementado tanto para as Corridas de IA quanto para o formato Corridas de Calor, mas atualmente está disponível apenas para eventos de Corrida Organizada.
Além disso, os pilotos de IA são totalmente treinados para os novos veículos e pistas:
Além disso, os pilotos concluíram mais uma temporada de aulas de educação avançada. Assim, eles resolveram diversos problemas com o sistema de IA.
Novo Modelo de Danos
O Novo Modelo de Danos agora está ativo nos seguintes veículos adicionais:
- Cadillac V-Series.R GTP
- Dirt Late Model (ALL)
- Ligier JS P320
- Caminhão NASCAR Chevrolet Silverado
- Caminhão NASCAR Ford F150
- Caminhão NASCAR Toyota Tundra TRD Pro
- Porsche 911 GT3 Cup (992)
- Porsche 911 GT3 R (992)
- Renault Clio R.S. V
Abastecimento Automático
Observadores e Membros da Equipe agora podem monitorar o status do Abastecimento Automático de seus pilotos.
Observador
O sistema iRacing Spotter recebeu algumas atualizações para torná-lo mais preciso e dinâmico. Agora, ele consegue ler melhor os eventos de Controle de Corrida conforme ocorrem na pista, e várias novas chamadas do Spotter foram adicionadas.
Gráficos:
Uma nova opção gráfica foi adicionada: Ocultar Obstruções do Cockpit. Esta opção oculta vários elementos do mundo que obstruem visualmente, incluindo o Halo, o Pilar A e a Tela de Cascalho.
Os veículos que utilizam o Novo Modelo de Danos tiveram seu formato de modelo ajustado para reduzir a demanda por memória de vídeo.
Além disso, diversas melhorias gráficas gerais foram feitas.
Sistema de Folhagem 3D
Uma nova opção de Recurso Gráfico Ambiental foi adicionada ao menu Opções Gráficas: Folhagem!
O novo sistema de folhagem gera proceduralmente folhagem 3D de um tipo de bioma apropriado em trilhas específicas. A folhagem pode incluir grama, arbustos, pedras, cactos, flores e outros pequenos elementos ambientais. A vegetação 3D não afeta a direção nem a física, mas deve decorar o mundo de forma mais realista.
Efeitos Visuais
A iluminação dos efeitos de partículas foi aprimorada e o PopcornFX SDK foi atualizado para a versão mais recente.
Áudio
O suporte a áudio Hot Swap foi adicionado ao iRacing.
O iRacing agora detecta seu dispositivo quando conectado, mesmo durante uma corrida. Se você selecionou "Padrão do Sistema" nas opções de som, o áudio alterna automaticamente para o novo dispositivo quando o padrão muda. Se você selecionou um ponto de saída de áudio específico, ele será ativado assim que estiver disponível.
Separadamente, uma nova configuração de opções de áudio foi adicionada, permitindo atribuir um Dispositivo de Comunicação Padrão do Sistema, e uma nova opção de áudio, "ambientMusicDisabled", foi adicionada ao arquivo "app.ini".
O áudio da frenagem dinâmica também foi rebalanceado, e o áudio da transmissão de carga foi aprimorado em vários carros. Além disso, o áudio do motor de todos os Safety Cars foi ajustado e otimizado.
Ambiente
Novas variações de cor e textura foram adicionadas para uma variedade de veículos estacionados ao redor das pistas.
Interface
Os menus pop-up com o botão direito do mouse nas telas Sessão/Replay e Pilotagem foram aprimorados para oferecer a opção de enviar Mensagens Privadas (MPs) para um usuário individual, para o piloto atual de um carro ou para toda a equipe de um carro (o que inclui os observadores/equipe de um piloto em sessões sem equipe).
As respostas do chat de texto aos comandos do Gerenciamento de Controle de Corrida agora identificam a entrada de destino com o nome da equipe e o número do carro, em vez do nome do piloto. Em eventos sem troca de piloto, o "nome da equipe" é o nome do piloto.
Além disso, a opção de seleção de unidade foi atualizada para "Inglês (EUA)" para maior clareza.
Câmera
Um novo nível de opção mais avançado, "Ultra", foi adicionado para desfoque de movimento.
Controles
O freio de estacionamento automático, que mantém o carro parado quando você para, agora será totalmente acionado sempre que o carro parar, em vez de esperar que o usuário mantenha o pedal do freio pressionado após a parada. Isso ajudará a evitar que os carros capotem acidentalmente quando você fizer uma parada brusca, mas não acionar totalmente o pedal do freio.
Além disso, o botão de reinicialização impede que os usuários o coloquem no carro se o seu volante precisar de mapeamento. Isso o levará ao Assistente de Controles, que permitirá mapear e calibrar os controles de direção.
Feedback de Força (Feedback Tátil):
Ao calibrar um volante, o iRacing agora verifica se o ângulo máximo selecionado do volante e o estado do Force Feedback correspondem ao esperado com base no hardware detectado. Uma notificação será exibida caso não correspondam.
O iRacing agora tentará detectar automaticamente a força máxima do seu volante e ajustar o controle deslizante de força do volante de acordo.
Além disso, um botão mapeável (Ctrl-A) foi adicionado para aplicar o ajuste automático de força encontrado na Caixa Preta F9.
Para a detecção de pico de força do Force Feedback, os dados coletados quando o carro estiver fora de controle agora serão suprimidos. A coleta de dados será pausada por vários segundos imediatamente após um incidente.
Em relação ao Force Feedback, uma verificação de segurança foi adicionada para detectar se a roda saiu da posição (ou seja, perdemos/recuperamos comunicação com a roda). Se uma interrupção na comunicação for detectada, o Force Feedback será temporariamente suprimido por segurança. Um novo filtro limitador de taxa de mudança agora está disponível, controlado pelo controle deslizante de suavização na aba de opções do Force Feedback.
Replays:
Mensagens de bate-papo e acúmulo de pontos de incidentes agora são salvos e podem ser visualizados nos replays.
Telemetria:
A pressão da linha de freio em tempo real (LFbrakeLinePress) foi zerada e não exibirá mais nenhum valor.
Código Esportivo Oficial do iRacing:
Várias atualizações foram feitas no Código Esportivo Oficial do iRacing.